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ファイナルファンタジーIV 3D化&ムービー&ボイス追加&携帯ハードと言うと「万人向けに間口を広げたリメイク」なのかと思いきや、実際プレイしてみるとオリジナルより難しくなっていてゲーマー仕様になってます。
メーカーは「演出を強化」と宣伝していますが、ボイスが付いてるイベントは一部のみ。
2Dから3DになっているけどバリバリのCGと言う感じではなくむしろヘボい部類に入ります。セリフ回しやイベントの「間」がオリジナルとほとんど同じで音楽は8割方SFC版のままです。
プレイしてみるとむしろ演出は思った程変わって無くて、難易度だけが理不尽に高くなっている印象。
レベル60でも平気でザコに一瞬で全滅させられるし、後半のボスのいくつかはFF5のオメガ並に強いんじゃないかと思います。(特に隠しボスの強さは異常)
レベルをかなり上げれば誰でもクリアできるでしょうが、ラスト近いダンジョンはあまりに理不尽なので普通の人は嫌気が差すんじゃないかと思います。逆に一部のマゾゲーマーは喜ぶかもしれません。
ライトユーザーが多いDSなのにコアゲーマー向きの難易度というよくわからない仕様になっています。
DS向けに難易度を落として幅広いユーザーに対応させたDS版ドラクエ4と対照的。
僕は低レベルでバブイルの巨人に突入してしまい、脱出することができずどのザコにも瞬殺されどうにもならないので一回目のプレイデータは行き詰まりました。
二回目のプレイではデカントアビリティの情報を集め、慎重にプレイしたらそこそこ楽しかったです。
デカントアビリティは普通にプレイすると気付かない場所にあったり、そのアビリティにどんな効果があるのかわかりづらく、そのくせ一度おぼえるとやり直しがきかないという不親切さです。
性能も大半は役に立たず、一部はゲームそのものの難易度を左右する超性能といった具合に極端です。
とりあえず「けり」と「カウンター」は良く考えて使った方が良いです。「嘘泣き」はなにげに役に立ちます。
カインに攻撃力を高めるアビリティを色々付けてジャンプすると80000とかとんでもないダメージを叩き出します。
このゲームの隠しボス二体をチート無しで倒した人はかなりのゲーマーでしょう。
周回プレイを見越して周到にデカントアイテムの配分を考え、時間をかけてレアアイテムを集める根気が無いと勝てません。


Distant Worlds music from FINAL FANTASY 海外版を購入しました。
録音環境が良く、FFのオーケストラCDとしては過去最高の出来になっています。
ロイヤル・ストックホルム・フィルハーモニー管弦楽団の素晴らしい演奏を
聴いて損はありません。
20020220、MORE FRIENDSなどと比べても、音に深みと重厚さがあり
リズムや音程のずれがありません。
FF11の「Distant Worlds」は、増田いずみさんではなく
海外アーティストの方が歌っているので、多少原曲とはイメージが違うかもしれません。
過去のオーケストラCDを持っている方、FFのオーケストラ演奏が好きな方には是非おすすめします。

FUZZ: THE SOUND THAT REVOLUTIONIZED THE WORLD(ファズ:世界を変えた音)(初回限定1000部) [DVD+BOOK] タイトルのFUZZに限らず、コンプやワウ・ディレイなどの開発者達のインタビューと、ダイナソーJrやジョンスペンサーなど、GEEkなアーティストのインタビューで構成。

楽器好きにはたまらない内容。
しかし、感動等はないので「マニアックなドキュメンタリー」として消化してください。

メーカーの立場から「ネット上の掲示板論争」や「イーベイでのプレミア取引」への言及など、ロックミュージックだけには括れない話題が注目です。
そしてエレハモの比率が高いのでファンは必見。

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